!C99Shell v. 2.1 [PHP 8 Update] [02.02.2022]!

Software: Apache/2.4.53 (Unix) OpenSSL/1.1.1o PHP/7.4.29 mod_perl/2.0.12 Perl/v5.34.1. PHP/7.4.29 

uname -a: Linux vps-2738122-x 4.15.0-213-generic #224-Ubuntu SMP Mon Jun 19 13:30:12 UTC 2023 x86_64 

uid=1(daemon) gid=1(daemon) grupos=1(daemon) 

Safe-mode: OFF (not secure)

/opt/apex_tdfonline/proyectos/tdfonline/www/docs/openssl/crypto/sha/asm/   drwxr-xr-x
Free 14.75 GB of 61.93 GB (23.82%)
Home    Back    Forward    UPDIR    Refresh    Search    Buffer    Encoder    Tools    Proc.    FTP brute    Sec.    SQL    PHP-code    Update    Feedback    Self remove    Logout    


Viewing file:     sha1-586.pl (43.43 KB)      -rw-r--r--
Select action/file-type:
(+) | (+) | (+) | Code (+) | Session (+) | (+) | SDB (+) | (+) | (+) | (+) | (+) | (+) |
#! /usr/bin/env perl
# Copyright 1998-2020 The OpenSSL Project Authors. All Rights Reserved.
#
# Licensed under the Apache License 2.0 (the "License").  You may not use
# this file except in compliance with the License.  You can obtain a copy
# in the file LICENSE in the source distribution or at
# https://www.openssl.org/source/license.html


# ====================================================================
# [Re]written by Andy Polyakov <appro@openssl.org> for the OpenSSL
# project. The module is, however, dual licensed under OpenSSL and
# CRYPTOGAMS licenses depending on where you obtain it. For further
# details see http://www.openssl.org/~appro/cryptogams/.
# ====================================================================

# "[Re]written" was achieved in two major overhauls. In 2004 BODY_*
# functions were re-implemented to address P4 performance issue [see
# commentary below], and in 2006 the rest was rewritten in order to
# gain freedom to liberate licensing terms.

# January, September 2004.
#
# It was noted that Intel IA-32 C compiler generates code which
# performs ~30% *faster* on P4 CPU than original *hand-coded*
# SHA1 assembler implementation. To address this problem (and
# prove that humans are still better than machines:-), the
# original code was overhauled, which resulted in following
# performance changes:
#
#        compared with original    compared with Intel cc
#        assembler impl.        generated code
# Pentium    -16%            +48%
# PIII/AMD    +8%            +16%
# P4        +85%(!)            +45%
#
# As you can see Pentium came out as looser:-( Yet I reckoned that
# improvement on P4 outweighs the loss and incorporate this
# re-tuned code to 0.9.7 and later.
# ----------------------------------------------------------------

# August 2009.
#
# George Spelvin has tipped that F_40_59(b,c,d) can be rewritten as
# '(c&d) + (b&(c^d))', which allows to accumulate partial results
# and lighten "pressure" on scratch registers. This resulted in
# >12% performance improvement on contemporary AMD cores (with no
# degradation on other CPUs:-). Also, the code was revised to maximize
# "distance" between instructions producing input to 'lea' instruction
# and the 'lea' instruction itself, which is essential for Intel Atom
# core and resulted in ~15% improvement.

# October 2010.
#
# Add SSSE3, Supplemental[!] SSE3, implementation. The idea behind it
# is to offload message schedule denoted by Wt in NIST specification,
# or Xupdate in OpenSSL source, to SIMD unit. The idea is not novel,
# and in SSE2 context was first explored by Dean Gaudet in 2004, see
# http://arctic.org/~dean/crypto/sha1.html. Since then several things
# have changed that made it interesting again:
#
# a) XMM units became faster and wider;
# b) instruction set became more versatile;
# c) an important observation was made by Max Locktykhin, which made
#    it possible to reduce amount of instructions required to perform
#    the operation in question, for further details see
#    http://software.intel.com/en-us/articles/improving-the-performance-of-the-secure-hash-algorithm-1/.

# April 2011.
#
# Add AVX code path, probably most controversial... The thing is that
# switch to AVX alone improves performance by as little as 4% in
# comparison to SSSE3 code path. But below result doesn't look like
# 4% improvement... Trouble is that Sandy Bridge decodes 'ro[rl]' as
# pair of µ-ops, and it's the additional µ-ops, two per round, that
# make it run slower than Core2 and Westmere. But 'sh[rl]d' is decoded
# as single µ-op by Sandy Bridge and it's replacing 'ro[rl]' with
# equivalent 'sh[rl]d' that is responsible for the impressive 5.1
# cycles per processed byte. But 'sh[rl]d' is not something that used
# to be fast, nor does it appear to be fast in upcoming Bulldozer
# [according to its optimization manual]. Which is why AVX code path
# is guarded by *both* AVX and synthetic bit denoting Intel CPUs.
# One can argue that it's unfair to AMD, but without 'sh[rl]d' it
# makes no sense to keep the AVX code path. If somebody feels that
# strongly, it's probably more appropriate to discuss possibility of
# using vector rotate XOP on AMD...

# March 2014.
#
# Add support for Intel SHA Extensions.

######################################################################
# Current performance is summarized in following table. Numbers are
# CPU clock cycles spent to process single byte (less is better).
#
#        x86        SSSE3        AVX
# Pentium    15.7        -
# PIII        11.5        -
# P4        10.6        -
# AMD K8    7.1        -
# Core2        7.3        6.0/+22%    -
# Westmere    7.3        5.5/+33%    -
# Sandy Bridge    8.8        6.2/+40%    5.1(**)/+73%
# Ivy Bridge    7.2        4.8/+51%    4.7(**)/+53%
# Haswell    6.5        4.3/+51%    4.1(**)/+58%
# Skylake    6.4        4.1/+55%    4.1(**)/+55%
# Bulldozer    11.6        6.0/+92%
# VIA Nano    10.6        7.5/+41%
# Atom        12.5        9.3(*)/+35%
# Silvermont    14.5        9.9(*)/+46%
# Goldmont    8.8        6.7/+30%    1.7(***)/+415%
#
# (*)    Loop is 1056 instructions long and expected result is ~8.25.
#    The discrepancy is because of front-end limitations, so
#    called MS-ROM penalties, and on Silvermont even rotate's
#    limited parallelism.
#
# (**)    As per above comment, the result is for AVX *plus* sh[rl]d.
#
# (***)    SHAEXT result

$0 =~ m/(.*[\/\\])[^\/\\]+$/; $dir=$1;
push(@INC,"${dir}","${dir}../../perlasm");
require "x86asm.pl";

$output=pop and open STDOUT,">$output";

&asm_init($ARGV[0],$ARGV[$#ARGV] eq "386");

$xmm=$ymm=0;
for (@ARGV) { $xmm=1 if (/-DOPENSSL_IA32_SSE2/); }

$ymm=1 if ($xmm &&
        `$ENV{CC} -Wa,-v -c -o /dev/null -x assembler /dev/null 2>&1`
            =~ /GNU assembler version ([2-9]\.[0-9]+)/ &&
        $1>=2.19);    # first version supporting AVX

$ymm=1 if ($xmm && !$ymm && $ARGV[0] eq "win32n" &&
        `nasm -v 2>&1` =~ /NASM version ([2-9]\.[0-9]+)/ &&
        $1>=2.03);    # first version supporting AVX

$ymm=1 if ($xmm && !$ymm && $ARGV[0] eq "win32" &&
        `ml 2>&1` =~ /Version ([0-9]+)\./ &&
        $1>=10);    # first version supporting AVX

$ymm=1 if ($xmm && !$ymm && `$ENV{CC} -v 2>&1` =~ /((?:clang|LLVM) version|based on LLVM) ([0-9]+\.[0-9]+)/ &&
        $2>=3.0);    # first version supporting AVX

$shaext=$xmm;    ### set to zero if compiling for 1.0.1

&external_label("OPENSSL_ia32cap_P") if ($xmm);


$A="eax";
$B="ebx";
$C="ecx";
$D="edx";
$E="edi";
$T="esi";
$tmp1="ebp";

@V=($A,$B,$C,$D,$E,$T);

$alt=0;    # 1 denotes alternative IALU implementation, which performs
    # 8% *worse* on P4, same on Westmere and Atom, 2% better on
    # Sandy Bridge...

sub BODY_00_15
    {
    local($n,$a,$b,$c,$d,$e,$f)=@_;

    &comment("00_15 $n");

    &mov($f,$c);            # f to hold F_00_19(b,c,d)
     if ($n==0)  { &mov($tmp1,$a); }
     else        { &mov($a,$tmp1); }
    &rotl($tmp1,5);            # tmp1=ROTATE(a,5)
     &xor($f,$d);
    &add($tmp1,$e);            # tmp1+=e;
     &mov($e,&swtmp($n%16));    # e becomes volatile and is loaded
                     # with xi, also note that e becomes
                    # f in next round...
    &and($f,$b);
    &rotr($b,2);            # b=ROTATE(b,30)
     &xor($f,$d);            # f holds F_00_19(b,c,d)
    &lea($tmp1,&DWP(0x5a827999,$tmp1,$e));    # tmp1+=K_00_19+xi

    if ($n==15) { &mov($e,&swtmp(($n+1)%16));# pre-fetch f for next round
              &add($f,$tmp1); }    # f+=tmp1
    else        { &add($tmp1,$f); }    # f becomes a in next round
    &mov($tmp1,$a)            if ($alt && $n==15);
    }

sub BODY_16_19
    {
    local($n,$a,$b,$c,$d,$e,$f)=@_;

    &comment("16_19 $n");

if ($alt) {
    &xor($c,$d);
     &xor($f,&swtmp(($n+2)%16));    # f to hold Xupdate(xi,xa,xb,xc,xd)
    &and($tmp1,$c);            # tmp1 to hold F_00_19(b,c,d), b&=c^d
     &xor($f,&swtmp(($n+8)%16));
    &xor($tmp1,$d);            # tmp1=F_00_19(b,c,d)
     &xor($f,&swtmp(($n+13)%16));    # f holds xa^xb^xc^xd
    &rotl($f,1);            # f=ROTATE(f,1)
     &add($e,$tmp1);        # e+=F_00_19(b,c,d)
    &xor($c,$d);            # restore $c
     &mov($tmp1,$a);        # b in next round
    &rotr($b,$n==16?2:7);        # b=ROTATE(b,30)
     &mov(&swtmp($n%16),$f);    # xi=f
    &rotl($a,5);            # ROTATE(a,5)
     &lea($f,&DWP(0x5a827999,$f,$e));# f+=F_00_19(b,c,d)+e
    &mov($e,&swtmp(($n+1)%16));    # pre-fetch f for next round
     &add($f,$a);            # f+=ROTATE(a,5)
} else {
    &mov($tmp1,$c);            # tmp1 to hold F_00_19(b,c,d)
     &xor($f,&swtmp(($n+2)%16));    # f to hold Xupdate(xi,xa,xb,xc,xd)
    &xor($tmp1,$d);
     &xor($f,&swtmp(($n+8)%16));
    &and($tmp1,$b);
     &xor($f,&swtmp(($n+13)%16));    # f holds xa^xb^xc^xd
    &rotl($f,1);            # f=ROTATE(f,1)
     &xor($tmp1,$d);        # tmp1=F_00_19(b,c,d)
    &add($e,$tmp1);            # e+=F_00_19(b,c,d)
     &mov($tmp1,$a);
    &rotr($b,2);            # b=ROTATE(b,30)
     &mov(&swtmp($n%16),$f);    # xi=f
    &rotl($tmp1,5);            # ROTATE(a,5)
     &lea($f,&DWP(0x5a827999,$f,$e));# f+=F_00_19(b,c,d)+e
    &mov($e,&swtmp(($n+1)%16));    # pre-fetch f for next round
     &add($f,$tmp1);        # f+=ROTATE(a,5)
}
    }

sub BODY_20_39
    {
    local($n,$a,$b,$c,$d,$e,$f)=@_;
    local $K=($n<40)?0x6ed9eba1:0xca62c1d6;

    &comment("20_39 $n");

if ($alt) {
    &xor($tmp1,$c);            # tmp1 to hold F_20_39(b,c,d), b^=c
     &xor($f,&swtmp(($n+2)%16));    # f to hold Xupdate(xi,xa,xb,xc,xd)
    &xor($tmp1,$d);            # tmp1 holds F_20_39(b,c,d)
     &xor($f,&swtmp(($n+8)%16));
    &add($e,$tmp1);            # e+=F_20_39(b,c,d)
     &xor($f,&swtmp(($n+13)%16));    # f holds xa^xb^xc^xd
    &rotl($f,1);            # f=ROTATE(f,1)
     &mov($tmp1,$a);        # b in next round
    &rotr($b,7);            # b=ROTATE(b,30)
     &mov(&swtmp($n%16),$f)        if($n<77);# xi=f
    &rotl($a,5);            # ROTATE(a,5)
     &xor($b,$c)            if($n==39);# warm up for BODY_40_59
    &and($tmp1,$b)            if($n==39);
     &lea($f,&DWP($K,$f,$e));    # f+=e+K_XX_YY
    &mov($e,&swtmp(($n+1)%16))    if($n<79);# pre-fetch f for next round
     &add($f,$a);            # f+=ROTATE(a,5)
    &rotr($a,5)            if ($n==79);
} else {
    &mov($tmp1,$b);            # tmp1 to hold F_20_39(b,c,d)
     &xor($f,&swtmp(($n+2)%16));    # f to hold Xupdate(xi,xa,xb,xc,xd)
    &xor($tmp1,$c);
     &xor($f,&swtmp(($n+8)%16));
    &xor($tmp1,$d);            # tmp1 holds F_20_39(b,c,d)
     &xor($f,&swtmp(($n+13)%16));    # f holds xa^xb^xc^xd
    &rotl($f,1);            # f=ROTATE(f,1)
     &add($e,$tmp1);        # e+=F_20_39(b,c,d)
    &rotr($b,2);            # b=ROTATE(b,30)
     &mov($tmp1,$a);
    &rotl($tmp1,5);            # ROTATE(a,5)
     &mov(&swtmp($n%16),$f) if($n<77);# xi=f
    &lea($f,&DWP($K,$f,$e));    # f+=e+K_XX_YY
     &mov($e,&swtmp(($n+1)%16)) if($n<79);# pre-fetch f for next round
    &add($f,$tmp1);            # f+=ROTATE(a,5)
}
    }

sub BODY_40_59
    {
    local($n,$a,$b,$c,$d,$e,$f)=@_;

    &comment("40_59 $n");

if ($alt) {
    &add($e,$tmp1);            # e+=b&(c^d)
     &xor($f,&swtmp(($n+2)%16));    # f to hold Xupdate(xi,xa,xb,xc,xd)
    &mov($tmp1,$d);
     &xor($f,&swtmp(($n+8)%16));
    &xor($c,$d);            # restore $c
     &xor($f,&swtmp(($n+13)%16));    # f holds xa^xb^xc^xd
    &rotl($f,1);            # f=ROTATE(f,1)
     &and($tmp1,$c);
    &rotr($b,7);            # b=ROTATE(b,30)
     &add($e,$tmp1);        # e+=c&d
    &mov($tmp1,$a);            # b in next round
     &mov(&swtmp($n%16),$f);    # xi=f
    &rotl($a,5);            # ROTATE(a,5)
     &xor($b,$c)            if ($n<59);
    &and($tmp1,$b)            if ($n<59);# tmp1 to hold F_40_59(b,c,d)
     &lea($f,&DWP(0x8f1bbcdc,$f,$e));# f+=K_40_59+e+(b&(c^d))
    &mov($e,&swtmp(($n+1)%16));    # pre-fetch f for next round
     &add($f,$a);            # f+=ROTATE(a,5)
} else {
    &mov($tmp1,$c);            # tmp1 to hold F_40_59(b,c,d)
     &xor($f,&swtmp(($n+2)%16));    # f to hold Xupdate(xi,xa,xb,xc,xd)
    &xor($tmp1,$d);
     &xor($f,&swtmp(($n+8)%16));
    &and($tmp1,$b);
     &xor($f,&swtmp(($n+13)%16));    # f holds xa^xb^xc^xd
    &rotl($f,1);            # f=ROTATE(f,1)
     &add($tmp1,$e);        # b&(c^d)+=e
    &rotr($b,2);            # b=ROTATE(b,30)
     &mov($e,$a);            # e becomes volatile
    &rotl($e,5);            # ROTATE(a,5)
     &mov(&swtmp($n%16),$f);    # xi=f
    &lea($f,&DWP(0x8f1bbcdc,$f,$tmp1));# f+=K_40_59+e+(b&(c^d))
     &mov($tmp1,$c);
    &add($f,$e);            # f+=ROTATE(a,5)
     &and($tmp1,$d);
    &mov($e,&swtmp(($n+1)%16));    # pre-fetch f for next round
     &add($f,$tmp1);        # f+=c&d
}
    }

&function_begin("sha1_block_data_order");
if ($xmm) {
  &static_label("shaext_shortcut")    if ($shaext);
  &static_label("ssse3_shortcut");
  &static_label("avx_shortcut")        if ($ymm);
  &static_label("K_XX_XX");

    &call    (&label("pic_point"));    # make it PIC!
  &set_label("pic_point");
    &blindpop($tmp1);
    &picmeup($T,"OPENSSL_ia32cap_P",$tmp1,&label("pic_point"));
    &lea    ($tmp1,&DWP(&label("K_XX_XX")."-".&label("pic_point"),$tmp1));

    &mov    ($A,&DWP(0,$T));
    &mov    ($D,&DWP(4,$T));
    &test    ($D,1<<9);        # check SSSE3 bit
    &jz    (&label("x86"));
    &mov    ($C,&DWP(8,$T));
    &test    ($A,1<<24);        # check FXSR bit
    &jz    (&label("x86"));
    if ($shaext) {
        &test    ($C,1<<29);        # check SHA bit
        &jnz    (&label("shaext_shortcut"));
    }
    if ($ymm) {
        &and    ($D,1<<28);        # mask AVX bit
        &and    ($A,1<<30);        # mask "Intel CPU" bit
        &or    ($A,$D);
        &cmp    ($A,1<<28|1<<30);
        &je    (&label("avx_shortcut"));
    }
    &jmp    (&label("ssse3_shortcut"));
  &set_label("x86",16);
}
    &mov($tmp1,&wparam(0));    # SHA_CTX *c
    &mov($T,&wparam(1));    # const void *input
    &mov($A,&wparam(2));    # size_t num
    &stack_push(16+3);    # allocate X[16]
    &shl($A,6);
    &add($A,$T);
    &mov(&wparam(2),$A);    # pointer beyond the end of input
    &mov($E,&DWP(16,$tmp1));# pre-load E
    &jmp(&label("loop"));

&set_label("loop",16);

    # copy input chunk to X, but reversing byte order!
    for ($i=0; $i<16; $i+=4)
        {
        &mov($A,&DWP(4*($i+0),$T));
        &mov($B,&DWP(4*($i+1),$T));
        &mov($C,&DWP(4*($i+2),$T));
        &mov($D,&DWP(4*($i+3),$T));
        &bswap($A);
        &bswap($B);
        &bswap($C);
        &bswap($D);
        &mov(&swtmp($i+0),$A);
        &mov(&swtmp($i+1),$B);
        &mov(&swtmp($i+2),$C);
        &mov(&swtmp($i+3),$D);
        }
    &mov(&wparam(1),$T);    # redundant in 1st spin

    &mov($A,&DWP(0,$tmp1));    # load SHA_CTX
    &mov($B,&DWP(4,$tmp1));
    &mov($C,&DWP(8,$tmp1));
    &mov($D,&DWP(12,$tmp1));
    # E is pre-loaded

    for($i=0;$i<16;$i++)    { &BODY_00_15($i,@V); unshift(@V,pop(@V)); }
    for(;$i<20;$i++)    { &BODY_16_19($i,@V); unshift(@V,pop(@V)); }
    for(;$i<40;$i++)    { &BODY_20_39($i,@V); unshift(@V,pop(@V)); }
    for(;$i<60;$i++)    { &BODY_40_59($i,@V); unshift(@V,pop(@V)); }
    for(;$i<80;$i++)    { &BODY_20_39($i,@V); unshift(@V,pop(@V)); }

    (($V[5] eq $D) and ($V[0] eq $E)) or die;    # double-check

    &mov($tmp1,&wparam(0));    # re-load SHA_CTX*
    &mov($D,&wparam(1));    # D is last "T" and is discarded

    &add($E,&DWP(0,$tmp1));    # E is last "A"...
    &add($T,&DWP(4,$tmp1));
    &add($A,&DWP(8,$tmp1));
    &add($B,&DWP(12,$tmp1));
    &add($C,&DWP(16,$tmp1));

    &mov(&DWP(0,$tmp1),$E);    # update SHA_CTX
     &add($D,64);        # advance input pointer
    &mov(&DWP(4,$tmp1),$T);
     &cmp($D,&wparam(2));    # have we reached the end yet?
    &mov(&DWP(8,$tmp1),$A);
     &mov($E,$C);        # C is last "E" which needs to be "pre-loaded"
    &mov(&DWP(12,$tmp1),$B);
     &mov($T,$D);        # input pointer
    &mov(&DWP(16,$tmp1),$C);
    &jb(&label("loop"));

    &stack_pop(16+3);
&function_end("sha1_block_data_order");

if ($xmm) {
if ($shaext) {
######################################################################
# Intel SHA Extensions implementation of SHA1 update function.
#
my ($ctx,$inp,$num)=("edi","esi","ecx");
my ($ABCD,$E,$E_,$BSWAP)=map("xmm$_",(0..3));
my @MSG=map("xmm$_",(4..7));

sub sha1rnds4 {
 my ($dst,$src,$imm)=@_;
    if ("$dst:$src" =~ /xmm([0-7]):xmm([0-7])/)
    {    &data_byte(0x0f,0x3a,0xcc,0xc0|($1<<3)|$2,$imm);    }
}
sub sha1op38 {
 my ($opcodelet,$dst,$src)=@_;
    if ("$dst:$src" =~ /xmm([0-7]):xmm([0-7])/)
    {    &data_byte(0x0f,0x38,$opcodelet,0xc0|($1<<3)|$2);    }
}
sub sha1nexte    { sha1op38(0xc8,@_); }
sub sha1msg1    { sha1op38(0xc9,@_); }
sub sha1msg2    { sha1op38(0xca,@_); }

&function_begin("_sha1_block_data_order_shaext");
    &call    (&label("pic_point"));    # make it PIC!
    &set_label("pic_point");
    &blindpop($tmp1);
    &lea    ($tmp1,&DWP(&label("K_XX_XX")."-".&label("pic_point"),$tmp1));
&set_label("shaext_shortcut");
    &mov    ($ctx,&wparam(0));
    &mov    ("ebx","esp");
    &mov    ($inp,&wparam(1));
    &mov    ($num,&wparam(2));
    &sub    ("esp",32);

    &movdqu    ($ABCD,&QWP(0,$ctx));
    &movd    ($E,&DWP(16,$ctx));
    &and    ("esp",-32);
    &movdqa    ($BSWAP,&QWP(0x50,$tmp1));    # byte-n-word swap

    &movdqu    (@MSG[0],&QWP(0,$inp));
    &pshufd    ($ABCD,$ABCD,0b00011011);    # flip word order
    &movdqu    (@MSG[1],&QWP(0x10,$inp));
    &pshufd    ($E,$E,0b00011011);        # flip word order
    &movdqu    (@MSG[2],&QWP(0x20,$inp));
    &pshufb    (@MSG[0],$BSWAP);
    &movdqu    (@MSG[3],&QWP(0x30,$inp));
    &pshufb    (@MSG[1],$BSWAP);
    &pshufb    (@MSG[2],$BSWAP);
    &pshufb    (@MSG[3],$BSWAP);
    &jmp    (&label("loop_shaext"));

&set_label("loop_shaext",16);
    &dec        ($num);
    &lea        ("eax",&DWP(0x40,$inp));
    &movdqa        (&QWP(0,"esp"),$E);    # offload $E
    &paddd        ($E,@MSG[0]);
    &cmovne        ($inp,"eax");
    &movdqa        (&QWP(16,"esp"),$ABCD);    # offload $ABCD

for($i=0;$i<20-4;$i+=2) {
    &sha1msg1    (@MSG[0],@MSG[1]);
    &movdqa        ($E_,$ABCD);
    &sha1rnds4    ($ABCD,$E,int($i/5));    # 0-3...
    &sha1nexte    ($E_,@MSG[1]);
    &pxor        (@MSG[0],@MSG[2]);
    &sha1msg1    (@MSG[1],@MSG[2]);
    &sha1msg2    (@MSG[0],@MSG[3]);

    &movdqa        ($E,$ABCD);
    &sha1rnds4    ($ABCD,$E_,int(($i+1)/5));
    &sha1nexte    ($E,@MSG[2]);
    &pxor        (@MSG[1],@MSG[3]);
    &sha1msg2    (@MSG[1],@MSG[0]);

    push(@MSG,shift(@MSG));    push(@MSG,shift(@MSG));
}
    &movdqu        (@MSG[0],&QWP(0,$inp));
    &movdqa        ($E_,$ABCD);
    &sha1rnds4    ($ABCD,$E,3);        # 64-67
    &sha1nexte    ($E_,@MSG[1]);
    &movdqu        (@MSG[1],&QWP(0x10,$inp));
    &pshufb        (@MSG[0],$BSWAP);

    &movdqa        ($E,$ABCD);
    &sha1rnds4    ($ABCD,$E_,3);        # 68-71
    &sha1nexte    ($E,@MSG[2]);
    &movdqu        (@MSG[2],&QWP(0x20,$inp));
    &pshufb        (@MSG[1],$BSWAP);

    &movdqa        ($E_,$ABCD);
    &sha1rnds4    ($ABCD,$E,3);        # 72-75
    &sha1nexte    ($E_,@MSG[3]);
    &movdqu        (@MSG[3],&QWP(0x30,$inp));
    &pshufb        (@MSG[2],$BSWAP);

    &movdqa        ($E,$ABCD);
    &sha1rnds4    ($ABCD,$E_,3);        # 76-79
    &movdqa        ($E_,&QWP(0,"esp"));
    &pshufb        (@MSG[3],$BSWAP);
    &sha1nexte    ($E,$E_);
    &paddd        ($ABCD,&QWP(16,"esp"));

    &jnz        (&label("loop_shaext"));

    &pshufd    ($ABCD,$ABCD,0b00011011);
    &pshufd    ($E,$E,0b00011011);
    &movdqu    (&QWP(0,$ctx),$ABCD)
    &movd    (&DWP(16,$ctx),$E);
    &mov    ("esp","ebx");
&function_end("_sha1_block_data_order_shaext");
}
######################################################################
# The SSSE3 implementation.
#
# %xmm[0-7] are used as ring @X[] buffer containing quadruples of last
# 32 elements of the message schedule or Xupdate outputs. First 4
# quadruples are simply byte-swapped input, next 4 are calculated
# according to method originally suggested by Dean Gaudet (modulo
# being implemented in SSSE3). Once 8 quadruples or 32 elements are
# collected, it switches to routine proposed by Max Locktyukhin.
#
# Calculations inevitably require temporary registers, and there are
# no %xmm registers left to spare. For this reason part of the ring
# buffer, X[2..4] to be specific, is offloaded to 3 quadriples ring
# buffer on the stack. Keep in mind that X[2] is alias X[-6], X[3] -
# X[-5], and X[4] - X[-4]...
#
# Another notable optimization is aggressive stack frame compression
# aiming to minimize amount of 9-byte instructions...
#
# Yet another notable optimization is "jumping" $B variable. It means
# that there is no register permanently allocated for $B value. This
# allowed to eliminate one instruction from body_20_39...
#
my $Xi=4;            # 4xSIMD Xupdate round, start pre-seeded
my @X=map("xmm$_",(4..7,0..3));    # pre-seeded for $Xi=4
my @V=($A,$B,$C,$D,$E);
my $j=0;            # hash round
my $rx=0;
my @T=($T,$tmp1);
my $inp;

my $_rol=sub { &rol(@_) };
my $_ror=sub { &ror(@_) };

&function_begin("_sha1_block_data_order_ssse3");
    &call    (&label("pic_point"));    # make it PIC!
    &set_label("pic_point");
    &blindpop($tmp1);
    &lea    ($tmp1,&DWP(&label("K_XX_XX")."-".&label("pic_point"),$tmp1));
&set_label("ssse3_shortcut");

    &movdqa    (@X[3],&QWP(0,$tmp1));        # K_00_19
    &movdqa    (@X[4],&QWP(16,$tmp1));        # K_20_39
    &movdqa    (@X[5],&QWP(32,$tmp1));        # K_40_59
    &movdqa    (@X[6],&QWP(48,$tmp1));        # K_60_79
    &movdqa    (@X[2],&QWP(64,$tmp1));        # pbswap mask

    &mov    ($E,&wparam(0));        # load argument block
    &mov    ($inp=@T[1],&wparam(1));
    &mov    ($D,&wparam(2));
    &mov    (@T[0],"esp");

    # stack frame layout
    #
    # +0    X[0]+K    X[1]+K    X[2]+K    X[3]+K    # XMM->IALU xfer area
    #    X[4]+K    X[5]+K    X[6]+K    X[7]+K
    #    X[8]+K    X[9]+K    X[10]+K    X[11]+K
    #    X[12]+K    X[13]+K    X[14]+K    X[15]+K
    #
    # +64    X[0]    X[1]    X[2]    X[3]    # XMM->XMM backtrace area
    #    X[4]    X[5]    X[6]    X[7]
    #    X[8]    X[9]    X[10]    X[11]    # even borrowed for K_00_19
    #
    # +112    K_20_39    K_20_39    K_20_39    K_20_39    # constants
    #    K_40_59    K_40_59    K_40_59    K_40_59
    #    K_60_79    K_60_79    K_60_79    K_60_79
    #    K_00_19    K_00_19    K_00_19    K_00_19
    #    pbswap mask
    #
    # +192    ctx                # argument block
    # +196    inp
    # +200    end
    # +204    esp
    &sub    ("esp",208);
    &and    ("esp",-64);

    &movdqa    (&QWP(112+0,"esp"),@X[4]);    # copy constants
    &movdqa    (&QWP(112+16,"esp"),@X[5]);
    &movdqa    (&QWP(112+32,"esp"),@X[6]);
    &shl    ($D,6);                # len*64
    &movdqa    (&QWP(112+48,"esp"),@X[3]);
    &add    ($D,$inp);            # end of input
    &movdqa    (&QWP(112+64,"esp"),@X[2]);
    &add    ($inp,64);
    &mov    (&DWP(192+0,"esp"),$E);        # save argument block
    &mov    (&DWP(192+4,"esp"),$inp);
    &mov    (&DWP(192+8,"esp"),$D);
    &mov    (&DWP(192+12,"esp"),@T[0]);    # save original %esp

    &mov    ($A,&DWP(0,$E));        # load context
    &mov    ($B,&DWP(4,$E));
    &mov    ($C,&DWP(8,$E));
    &mov    ($D,&DWP(12,$E));
    &mov    ($E,&DWP(16,$E));
    &mov    (@T[0],$B);            # magic seed

    &movdqu    (@X[-4&7],&QWP(-64,$inp));    # load input to %xmm[0-3]
    &movdqu    (@X[-3&7],&QWP(-48,$inp));
    &movdqu    (@X[-2&7],&QWP(-32,$inp));
    &movdqu    (@X[-1&7],&QWP(-16,$inp));
    &pshufb    (@X[-4&7],@X[2]);        # byte swap
    &pshufb    (@X[-3&7],@X[2]);
    &pshufb    (@X[-2&7],@X[2]);
    &movdqa    (&QWP(112-16,"esp"),@X[3]);    # borrow last backtrace slot
    &pshufb    (@X[-1&7],@X[2]);
    &paddd    (@X[-4&7],@X[3]);        # add K_00_19
    &paddd    (@X[-3&7],@X[3]);
    &paddd    (@X[-2&7],@X[3]);
    &movdqa    (&QWP(0,"esp"),@X[-4&7]);    # X[]+K xfer to IALU
    &psubd    (@X[-4&7],@X[3]);        # restore X[]
    &movdqa    (&QWP(0+16,"esp"),@X[-3&7]);
    &psubd    (@X[-3&7],@X[3]);
    &movdqa    (&QWP(0+32,"esp"),@X[-2&7]);
    &mov    (@T[1],$C);
    &psubd    (@X[-2&7],@X[3]);
    &xor    (@T[1],$D);
    &pshufd    (@X[0],@X[-4&7],0xee);        # was &movdqa    (@X[0],@X[-3&7]);
    &and    (@T[0],@T[1]);
    &jmp    (&label("loop"));

######################################################################
# SSE instruction sequence is first broken to groups of independent
# instructions, independent in respect to their inputs and shifter
# (not all architectures have more than one). Then IALU instructions
# are "knitted in" between the SSE groups. Distance is maintained for
# SSE latency of 2 in hope that it fits better upcoming AMD Bulldozer
# [which allegedly also implements SSSE3]...
#
# Temporary registers usage. X[2] is volatile at the entry and at the
# end is restored from backtrace ring buffer. X[3] is expected to
# contain current K_XX_XX constant and is used to calculate X[-1]+K
# from previous round, it becomes volatile the moment the value is
# saved to stack for transfer to IALU. X[4] becomes volatile whenever
# X[-4] is accumulated and offloaded to backtrace ring buffer, at the
# end it is loaded with next K_XX_XX [which becomes X[3] in next
# round]...
#
sub Xupdate_ssse3_16_31()        # recall that $Xi starts with 4
{ use integer;
  my $body = shift;
  my @insns = (&$body,&$body,&$body,&$body);    # 40 instructions
  my ($a,$b,$c,$d,$e);

     eval(shift(@insns));        # ror
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));
    &punpcklqdq(@X[0],@X[-3&7]);    # compose "X[-14]" in "X[0]", was &palignr(@X[0],@X[-4&7],8);
    &movdqa    (@X[2],@X[-1&7]);
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));

      &paddd    (@X[3],@X[-1&7]);
      &movdqa    (&QWP(64+16*(($Xi-4)%3),"esp"),@X[-4&7]);# save X[] to backtrace buffer
     eval(shift(@insns));        # rol
     eval(shift(@insns));
    &psrldq    (@X[2],4);        # "X[-3]", 3 dwords
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));
    &pxor    (@X[0],@X[-4&7]);    # "X[0]"^="X[-16]"
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));        # ror

    &pxor    (@X[2],@X[-2&7]);    # "X[-3]"^"X[-8]"
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));

    &pxor    (@X[0],@X[2]);        # "X[0]"^="X[-3]"^"X[-8]"
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));        # rol
      &movdqa    (&QWP(0+16*(($Xi-1)&3),"esp"),@X[3]);    # X[]+K xfer to IALU
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));

    &movdqa    (@X[4],@X[0]);
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));        # ror
    &movdqa (@X[2],@X[0]);
     eval(shift(@insns));

    &pslldq    (@X[4],12);        # "X[0]"<<96, extract one dword
    &paddd    (@X[0],@X[0]);
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));

    &psrld    (@X[2],31);
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));        # rol
    &movdqa    (@X[3],@X[4]);
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));

    &psrld    (@X[4],30);
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));        # ror
    &por    (@X[0],@X[2]);        # "X[0]"<<<=1
     eval(shift(@insns));
      &movdqa    (@X[2],&QWP(64+16*(($Xi-6)%3),"esp")) if ($Xi>5);    # restore X[] from backtrace buffer
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));

    &pslld    (@X[3],2);
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));        # rol
    &pxor   (@X[0],@X[4]);
      &movdqa    (@X[4],&QWP(112-16+16*(($Xi)/5),"esp"));    # K_XX_XX
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));

    &pxor    (@X[0],@X[3]);        # "X[0]"^=("X[0]"<<96)<<<2
      &pshufd    (@X[1],@X[-3&7],0xee)    if ($Xi<7);    # was &movdqa    (@X[1],@X[-2&7])
      &pshufd    (@X[3],@X[-1&7],0xee)    if ($Xi==7);
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));

     foreach (@insns) { eval; }    # remaining instructions [if any]

  $Xi++;    push(@X,shift(@X));    # "rotate" X[]
}

sub Xupdate_ssse3_32_79()
{ use integer;
  my $body = shift;
  my @insns = (&$body,&$body,&$body,&$body);    # 32 to 44 instructions
  my ($a,$b,$c,$d,$e);

     eval(shift(@insns));        # body_20_39
    &pxor    (@X[0],@X[-4&7]);    # "X[0]"="X[-32]"^"X[-16]"
    &punpcklqdq(@X[2],@X[-1&7]);    # compose "X[-6]", was &palignr(@X[2],@X[-2&7],8)
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));        # rol

    &pxor    (@X[0],@X[-7&7]);    # "X[0]"^="X[-28]"
      &movdqa    (&QWP(64+16*(($Xi-4)%3),"esp"),@X[-4&7]);    # save X[] to backtrace buffer
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns))        if (@insns[0] =~ /_rol/);
     if ($Xi%5) {
      &movdqa    (@X[4],@X[3]);    # "perpetuate" K_XX_XX...
     } else {            # ... or load next one
      &movdqa    (@X[4],&QWP(112-16+16*($Xi/5),"esp"));
     }
     eval(shift(@insns));        # ror
      &paddd    (@X[3],@X[-1&7]);
     eval(shift(@insns));

    &pxor    (@X[0],@X[2]);        # "X[0]"^="X[-6]"
     eval(shift(@insns));        # body_20_39
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));        # rol

    &movdqa    (@X[2],@X[0]);
      &movdqa    (&QWP(0+16*(($Xi-1)&3),"esp"),@X[3]);    # X[]+K xfer to IALU
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));        # ror
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns))        if (@insns[0] =~ /_rol/);

    &pslld    (@X[0],2);
     eval(shift(@insns));        # body_20_39
     eval(shift(@insns));
    &psrld    (@X[2],30);
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));        # rol
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));        # ror
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns))        if (@insns[1] =~ /_rol/);
     eval(shift(@insns))        if (@insns[0] =~ /_rol/);

    &por    (@X[0],@X[2]);        # "X[0]"<<<=2
     eval(shift(@insns));        # body_20_39
     eval(shift(@insns));
      &movdqa    (@X[2],&QWP(64+16*(($Xi-6)%3),"esp")) if($Xi<19);    # restore X[] from backtrace buffer
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));        # rol
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));        # ror
      &pshufd    (@X[3],@X[-1],0xee)    if ($Xi<19);    # was &movdqa    (@X[3],@X[0])
     eval(shift(@insns));

     foreach (@insns) { eval; }    # remaining instructions

  $Xi++;    push(@X,shift(@X));    # "rotate" X[]
}

sub Xuplast_ssse3_80()
{ use integer;
  my $body = shift;
  my @insns = (&$body,&$body,&$body,&$body);    # 32 instructions
  my ($a,$b,$c,$d,$e);

     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));
      &paddd    (@X[3],@X[-1&7]);
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));

      &movdqa    (&QWP(0+16*(($Xi-1)&3),"esp"),@X[3]);    # X[]+K xfer IALU

     foreach (@insns) { eval; }        # remaining instructions

    &mov    ($inp=@T[1],&DWP(192+4,"esp"));
    &cmp    ($inp,&DWP(192+8,"esp"));
    &je    (&label("done"));

    &movdqa    (@X[3],&QWP(112+48,"esp"));    # K_00_19
    &movdqa    (@X[2],&QWP(112+64,"esp"));    # pbswap mask
    &movdqu    (@X[-4&7],&QWP(0,$inp));    # load input
    &movdqu    (@X[-3&7],&QWP(16,$inp));
    &movdqu    (@X[-2&7],&QWP(32,$inp));
    &movdqu    (@X[-1&7],&QWP(48,$inp));
    &add    ($inp,64);
    &pshufb    (@X[-4&7],@X[2]);        # byte swap
    &mov    (&DWP(192+4,"esp"),$inp);
    &movdqa    (&QWP(112-16,"esp"),@X[3]);    # borrow last backtrace slot

  $Xi=0;
}

sub Xloop_ssse3()
{ use integer;
  my $body = shift;
  my @insns = (&$body,&$body,&$body,&$body);    # 32 instructions
  my ($a,$b,$c,$d,$e);

     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));
    &pshufb    (@X[($Xi-3)&7],@X[2]);
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));
    &paddd    (@X[($Xi-4)&7],@X[3]);
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));
    &movdqa    (&QWP(0+16*$Xi,"esp"),@X[($Xi-4)&7]);    # X[]+K xfer to IALU
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));
    &psubd    (@X[($Xi-4)&7],@X[3]);

    foreach (@insns) { eval; }
  $Xi++;
}

sub Xtail_ssse3()
{ use integer;
  my $body = shift;
  my @insns = (&$body,&$body,&$body,&$body);    # 32 instructions
  my ($a,$b,$c,$d,$e);

    foreach (@insns) { eval; }
}

sub body_00_19 () {    # ((c^d)&b)^d
    # on start @T[0]=(c^d)&b
    return &body_20_39()    if ($rx==19);    $rx++;
    (
    '($a,$b,$c,$d,$e)=@V;'.
    '&$_ror    ($b,$j?7:2);',    # $b>>>2
    '&xor    (@T[0],$d);',
    '&mov    (@T[1],$a);',    # $b in next round

    '&add    ($e,&DWP(4*($j&15),"esp"));',    # X[]+K xfer
    '&xor    ($b,$c);',    # $c^$d for next round

    '&$_rol    ($a,5);',
    '&add    ($e,@T[0]);',
    '&and    (@T[1],$b);',    # ($b&($c^$d)) for next round

    '&xor    ($b,$c);',    # restore $b
    '&add    ($e,$a);'    .'$j++; unshift(@V,pop(@V)); unshift(@T,pop(@T));'
    );
}

sub body_20_39 () {    # b^d^c
    # on entry @T[0]=b^d
    return &body_40_59()    if ($rx==39);    $rx++;
    (
    '($a,$b,$c,$d,$e)=@V;'.
    '&add    ($e,&DWP(4*($j&15),"esp"));',    # X[]+K xfer
    '&xor    (@T[0],$d)    if($j==19);'.
    '&xor    (@T[0],$c)    if($j> 19);',    # ($b^$d^$c)
    '&mov    (@T[1],$a);',    # $b in next round

    '&$_rol    ($a,5);',
    '&add    ($e,@T[0]);',
    '&xor    (@T[1],$c)    if ($j< 79);',    # $b^$d for next round

    '&$_ror    ($b,7);',    # $b>>>2
    '&add    ($e,$a);'    .'$j++; unshift(@V,pop(@V)); unshift(@T,pop(@T));'
    );
}

sub body_40_59 () {    # ((b^c)&(c^d))^c
    # on entry @T[0]=(b^c), (c^=d)
    $rx++;
    (
    '($a,$b,$c,$d,$e)=@V;'.
    '&add    ($e,&DWP(4*($j&15),"esp"));',    # X[]+K xfer
    '&and    (@T[0],$c)    if ($j>=40);',    # (b^c)&(c^d)
    '&xor    ($c,$d)        if ($j>=40);',    # restore $c

    '&$_ror    ($b,7);',    # $b>>>2
    '&mov    (@T[1],$a);',    # $b for next round
    '&xor    (@T[0],$c);',

    '&$_rol    ($a,5);',
    '&add    ($e,@T[0]);',
    '&xor    (@T[1],$c)    if ($j==59);'.
    '&xor    (@T[1],$b)    if ($j< 59);',    # b^c for next round

    '&xor    ($b,$c)        if ($j< 59);',    # c^d for next round
    '&add    ($e,$a);'    .'$j++; unshift(@V,pop(@V)); unshift(@T,pop(@T));'
    );
}
######
sub bodyx_00_19 () {    # ((c^d)&b)^d
    # on start @T[0]=(b&c)^(~b&d), $e+=X[]+K
    return &bodyx_20_39()    if ($rx==19);    $rx++;
    (
    '($a,$b,$c,$d,$e)=@V;'.

    '&rorx    ($b,$b,2)            if ($j==0);'.    # $b>>>2
    '&rorx    ($b,@T[1],7)            if ($j!=0);',    # $b>>>2
    '&lea    ($e,&DWP(0,$e,@T[0]));',
    '&rorx    (@T[0],$a,5);',

    '&andn    (@T[1],$a,$c);',
    '&and    ($a,$b)',
    '&add    ($d,&DWP(4*(($j+1)&15),"esp"));',    # X[]+K xfer

    '&xor    (@T[1],$a)',
    '&add    ($e,@T[0]);'    .'$j++; unshift(@V,pop(@V)); unshift(@T,pop(@T));'
    );
}

sub bodyx_20_39 () {    # b^d^c
    # on start $b=b^c^d
    return &bodyx_40_59()    if ($rx==39);    $rx++;
    (
    '($a,$b,$c,$d,$e)=@V;'.

    '&add    ($e,($j==19?@T[0]:$b))',
    '&rorx    ($b,@T[1],7);',    # $b>>>2
    '&rorx    (@T[0],$a,5);',

    '&xor    ($a,$b)                if ($j<79);',
    '&add    ($d,&DWP(4*(($j+1)&15),"esp"))    if ($j<79);',    # X[]+K xfer
    '&xor    ($a,$c)                if ($j<79);',
    '&add    ($e,@T[0]);'    .'$j++; unshift(@V,pop(@V)); unshift(@T,pop(@T));'
    );
}

sub bodyx_40_59 () {    # ((b^c)&(c^d))^c
    # on start $b=((b^c)&(c^d))^c
    return &bodyx_20_39()    if ($rx==59);    $rx++;
    (
    '($a,$b,$c,$d,$e)=@V;'.

    '&rorx    (@T[0],$a,5)',
    '&lea    ($e,&DWP(0,$e,$b))',
    '&rorx    ($b,@T[1],7)',    # $b>>>2
    '&add    ($d,&DWP(4*(($j+1)&15),"esp"))',    # X[]+K xfer

    '&mov    (@T[1],$c)',
    '&xor    ($a,$b)',    # b^c for next round
    '&xor    (@T[1],$b)',    # c^d for next round

    '&and    ($a,@T[1])',
    '&add    ($e,@T[0])',
    '&xor    ($a,$b)'    .'$j++; unshift(@V,pop(@V)); unshift(@T,pop(@T));'
    );
}

&set_label("loop",16);
    &Xupdate_ssse3_16_31(\&body_00_19);
    &Xupdate_ssse3_16_31(\&body_00_19);
    &Xupdate_ssse3_16_31(\&body_00_19);
    &Xupdate_ssse3_16_31(\&body_00_19);
    &Xupdate_ssse3_32_79(\&body_00_19);
    &Xupdate_ssse3_32_79(\&body_20_39);
    &Xupdate_ssse3_32_79(\&body_20_39);
    &Xupdate_ssse3_32_79(\&body_20_39);
    &Xupdate_ssse3_32_79(\&body_20_39);
    &Xupdate_ssse3_32_79(\&body_20_39);
    &Xupdate_ssse3_32_79(\&body_40_59);
    &Xupdate_ssse3_32_79(\&body_40_59);
    &Xupdate_ssse3_32_79(\&body_40_59);
    &Xupdate_ssse3_32_79(\&body_40_59);
    &Xupdate_ssse3_32_79(\&body_40_59);
    &Xupdate_ssse3_32_79(\&body_20_39);
    &Xuplast_ssse3_80(\&body_20_39);    # can jump to "done"

                $saved_j=$j; @saved_V=@V;

    &Xloop_ssse3(\&body_20_39);
    &Xloop_ssse3(\&body_20_39);
    &Xloop_ssse3(\&body_20_39);

    &mov    (@T[1],&DWP(192,"esp"));    # update context
    &add    ($A,&DWP(0,@T[1]));
    &add    (@T[0],&DWP(4,@T[1]));        # $b
    &add    ($C,&DWP(8,@T[1]));
    &mov    (&DWP(0,@T[1]),$A);
    &add    ($D,&DWP(12,@T[1]));
    &mov    (&DWP(4,@T[1]),@T[0]);
    &add    ($E,&DWP(16,@T[1]));
    &mov    (&DWP(8,@T[1]),$C);
    &mov    ($B,$C);
    &mov    (&DWP(12,@T[1]),$D);
    &xor    ($B,$D);
    &mov    (&DWP(16,@T[1]),$E);
    &mov    (@T[1],@T[0]);
    &pshufd    (@X[0],@X[-4&7],0xee);        # was &movdqa    (@X[0],@X[-3&7]);
    &and    (@T[0],$B);
    &mov    ($B,$T[1]);

    &jmp    (&label("loop"));

&set_label("done",16);        $j=$saved_j; @V=@saved_V;

    &Xtail_ssse3(\&body_20_39);
    &Xtail_ssse3(\&body_20_39);
    &Xtail_ssse3(\&body_20_39);

    &mov    (@T[1],&DWP(192,"esp"));    # update context
    &add    ($A,&DWP(0,@T[1]));
    &mov    ("esp",&DWP(192+12,"esp"));    # restore %esp
    &add    (@T[0],&DWP(4,@T[1]));        # $b
    &add    ($C,&DWP(8,@T[1]));
    &mov    (&DWP(0,@T[1]),$A);
    &add    ($D,&DWP(12,@T[1]));
    &mov    (&DWP(4,@T[1]),@T[0]);
    &add    ($E,&DWP(16,@T[1]));
    &mov    (&DWP(8,@T[1]),$C);
    &mov    (&DWP(12,@T[1]),$D);
    &mov    (&DWP(16,@T[1]),$E);

&function_end("_sha1_block_data_order_ssse3");

$rx=0;    # reset

if ($ymm) {
my $Xi=4;            # 4xSIMD Xupdate round, start pre-seeded
my @X=map("xmm$_",(4..7,0..3));    # pre-seeded for $Xi=4
my @V=($A,$B,$C,$D,$E);
my $j=0;            # hash round
my @T=($T,$tmp1);
my $inp;

my $_rol=sub { &shld(@_[0],@_) };
my $_ror=sub { &shrd(@_[0],@_) };

&function_begin("_sha1_block_data_order_avx");
    &call    (&label("pic_point"));    # make it PIC!
    &set_label("pic_point");
    &blindpop($tmp1);
    &lea    ($tmp1,&DWP(&label("K_XX_XX")."-".&label("pic_point"),$tmp1));
&set_label("avx_shortcut");
    &vzeroall();

    &vmovdqa(@X[3],&QWP(0,$tmp1));        # K_00_19
    &vmovdqa(@X[4],&QWP(16,$tmp1));        # K_20_39
    &vmovdqa(@X[5],&QWP(32,$tmp1));        # K_40_59
    &vmovdqa(@X[6],&QWP(48,$tmp1));        # K_60_79
    &vmovdqa(@X[2],&QWP(64,$tmp1));        # pbswap mask

    &mov    ($E,&wparam(0));        # load argument block
    &mov    ($inp=@T[1],&wparam(1));
    &mov    ($D,&wparam(2));
    &mov    (@T[0],"esp");

    # stack frame layout
    #
    # +0    X[0]+K    X[1]+K    X[2]+K    X[3]+K    # XMM->IALU xfer area
    #    X[4]+K    X[5]+K    X[6]+K    X[7]+K
    #    X[8]+K    X[9]+K    X[10]+K    X[11]+K
    #    X[12]+K    X[13]+K    X[14]+K    X[15]+K
    #
    # +64    X[0]    X[1]    X[2]    X[3]    # XMM->XMM backtrace area
    #    X[4]    X[5]    X[6]    X[7]
    #    X[8]    X[9]    X[10]    X[11]    # even borrowed for K_00_19
    #
    # +112    K_20_39    K_20_39    K_20_39    K_20_39    # constants
    #    K_40_59    K_40_59    K_40_59    K_40_59
    #    K_60_79    K_60_79    K_60_79    K_60_79
    #    K_00_19    K_00_19    K_00_19    K_00_19
    #    pbswap mask
    #
    # +192    ctx                # argument block
    # +196    inp
    # +200    end
    # +204    esp
    &sub    ("esp",208);
    &and    ("esp",-64);

    &vmovdqa(&QWP(112+0,"esp"),@X[4]);    # copy constants
    &vmovdqa(&QWP(112+16,"esp"),@X[5]);
    &vmovdqa(&QWP(112+32,"esp"),@X[6]);
    &shl    ($D,6);                # len*64
    &vmovdqa(&QWP(112+48,"esp"),@X[3]);
    &add    ($D,$inp);            # end of input
    &vmovdqa(&QWP(112+64,"esp"),@X[2]);
    &add    ($inp,64);
    &mov    (&DWP(192+0,"esp"),$E);        # save argument block
    &mov    (&DWP(192+4,"esp"),$inp);
    &mov    (&DWP(192+8,"esp"),$D);
    &mov    (&DWP(192+12,"esp"),@T[0]);    # save original %esp

    &mov    ($A,&DWP(0,$E));        # load context
    &mov    ($B,&DWP(4,$E));
    &mov    ($C,&DWP(8,$E));
    &mov    ($D,&DWP(12,$E));
    &mov    ($E,&DWP(16,$E));
    &mov    (@T[0],$B);            # magic seed

    &vmovdqu(@X[-4&7],&QWP(-64,$inp));    # load input to %xmm[0-3]
    &vmovdqu(@X[-3&7],&QWP(-48,$inp));
    &vmovdqu(@X[-2&7],&QWP(-32,$inp));
    &vmovdqu(@X[-1&7],&QWP(-16,$inp));
    &vpshufb(@X[-4&7],@X[-4&7],@X[2]);    # byte swap
    &vpshufb(@X[-3&7],@X[-3&7],@X[2]);
    &vpshufb(@X[-2&7],@X[-2&7],@X[2]);
    &vmovdqa(&QWP(112-16,"esp"),@X[3]);    # borrow last backtrace slot
    &vpshufb(@X[-1&7],@X[-1&7],@X[2]);
    &vpaddd    (@X[0],@X[-4&7],@X[3]);        # add K_00_19
    &vpaddd    (@X[1],@X[-3&7],@X[3]);
    &vpaddd    (@X[2],@X[-2&7],@X[3]);
    &vmovdqa(&QWP(0,"esp"),@X[0]);        # X[]+K xfer to IALU
    &mov    (@T[1],$C);
    &vmovdqa(&QWP(0+16,"esp"),@X[1]);
    &xor    (@T[1],$D);
    &vmovdqa(&QWP(0+32,"esp"),@X[2]);
    &and    (@T[0],@T[1]);
    &jmp    (&label("loop"));

sub Xupdate_avx_16_31()        # recall that $Xi starts with 4
{ use integer;
  my $body = shift;
  my @insns = (&$body,&$body,&$body,&$body);    # 40 instructions
  my ($a,$b,$c,$d,$e);

     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));
    &vpalignr(@X[0],@X[-3&7],@X[-4&7],8);    # compose "X[-14]" in "X[0]"
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));

      &vpaddd    (@X[3],@X[3],@X[-1&7]);
      &vmovdqa    (&QWP(64+16*(($Xi-4)%3),"esp"),@X[-4&7]);# save X[] to backtrace buffer
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));
    &vpsrldq(@X[2],@X[-1&7],4);        # "X[-3]", 3 dwords
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));
    &vpxor    (@X[0],@X[0],@X[-4&7]);        # "X[0]"^="X[-16]"
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));

    &vpxor    (@X[2],@X[2],@X[-2&7]);        # "X[-3]"^"X[-8]"
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));
      &vmovdqa    (&QWP(0+16*(($Xi-1)&3),"esp"),@X[3]);    # X[]+K xfer to IALU
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));

    &vpxor    (@X[0],@X[0],@X[2]);        # "X[0]"^="X[-3]"^"X[-8]"
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));

    &vpsrld    (@X[2],@X[0],31);
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));

    &vpslldq(@X[4],@X[0],12);        # "X[0]"<<96, extract one dword
    &vpaddd    (@X[0],@X[0],@X[0]);
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));

    &vpsrld    (@X[3],@X[4],30);
    &vpor    (@X[0],@X[0],@X[2]);        # "X[0]"<<<=1
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));

    &vpslld    (@X[4],@X[4],2);
      &vmovdqa    (@X[2],&QWP(64+16*(($Xi-6)%3),"esp")) if ($Xi>5);    # restore X[] from backtrace buffer
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));
    &vpxor    (@X[0],@X[0],@X[3]);
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));

    &vpxor    (@X[0],@X[0],@X[4]);        # "X[0]"^=("X[0]"<<96)<<<2
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));
      &vmovdqa    (@X[4],&QWP(112-16+16*(($Xi)/5),"esp"));    # K_XX_XX
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));

     foreach (@insns) { eval; }    # remaining instructions [if any]

  $Xi++;    push(@X,shift(@X));    # "rotate" X[]
}

sub Xupdate_avx_32_79()
{ use integer;
  my $body = shift;
  my @insns = (&$body,&$body,&$body,&$body);    # 32 to 44 instructions
  my ($a,$b,$c,$d,$e);

    &vpalignr(@X[2],@X[-1&7],@X[-2&7],8);    # compose "X[-6]"
    &vpxor    (@X[0],@X[0],@X[-4&7]);    # "X[0]"="X[-32]"^"X[-16]"
     eval(shift(@insns));        # body_20_39
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));        # rol

    &vpxor    (@X[0],@X[0],@X[-7&7]);    # "X[0]"^="X[-28]"
      &vmovdqa    (&QWP(64+16*(($Xi-4)%3),"esp"),@X[-4&7]);    # save X[] to backtrace buffer
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));
     if ($Xi%5) {
      &vmovdqa    (@X[4],@X[3]);    # "perpetuate" K_XX_XX...
     } else {            # ... or load next one
      &vmovdqa    (@X[4],&QWP(112-16+16*($Xi/5),"esp"));
     }
      &vpaddd    (@X[3],@X[3],@X[-1&7]);
     eval(shift(@insns));        # ror
     eval(shift(@insns));

    &vpxor    (@X[0],@X[0],@X[2]);        # "X[0]"^="X[-6]"
     eval(shift(@insns));        # body_20_39
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));        # rol

    &vpsrld    (@X[2],@X[0],30);
      &vmovdqa    (&QWP(0+16*(($Xi-1)&3),"esp"),@X[3]);    # X[]+K xfer to IALU
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));        # ror
     eval(shift(@insns));

    &vpslld    (@X[0],@X[0],2);
     eval(shift(@insns));        # body_20_39
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));        # rol
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));        # ror
     eval(shift(@insns));

    &vpor    (@X[0],@X[0],@X[2]);    # "X[0]"<<<=2
     eval(shift(@insns));        # body_20_39
     eval(shift(@insns));
      &vmovdqa    (@X[2],&QWP(64+16*(($Xi-6)%3),"esp")) if($Xi<19);    # restore X[] from backtrace buffer
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));        # rol
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));        # ror
     eval(shift(@insns));

     foreach (@insns) { eval; }    # remaining instructions

  $Xi++;    push(@X,shift(@X));    # "rotate" X[]
}

sub Xuplast_avx_80()
{ use integer;
  my $body = shift;
  my @insns = (&$body,&$body,&$body,&$body);    # 32 instructions
  my ($a,$b,$c,$d,$e);

     eval(shift(@insns));
      &vpaddd    (@X[3],@X[3],@X[-1&7]);
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));

      &vmovdqa    (&QWP(0+16*(($Xi-1)&3),"esp"),@X[3]);    # X[]+K xfer IALU

     foreach (@insns) { eval; }        # remaining instructions

    &mov    ($inp=@T[1],&DWP(192+4,"esp"));
    &cmp    ($inp,&DWP(192+8,"esp"));
    &je    (&label("done"));

    &vmovdqa(@X[3],&QWP(112+48,"esp"));    # K_00_19
    &vmovdqa(@X[2],&QWP(112+64,"esp"));    # pbswap mask
    &vmovdqu(@X[-4&7],&QWP(0,$inp));    # load input
    &vmovdqu(@X[-3&7],&QWP(16,$inp));
    &vmovdqu(@X[-2&7],&QWP(32,$inp));
    &vmovdqu(@X[-1&7],&QWP(48,$inp));
    &add    ($inp,64);
    &vpshufb(@X[-4&7],@X[-4&7],@X[2]);        # byte swap
    &mov    (&DWP(192+4,"esp"),$inp);
    &vmovdqa(&QWP(112-16,"esp"),@X[3]);    # borrow last backtrace slot

  $Xi=0;
}

sub Xloop_avx()
{ use integer;
  my $body = shift;
  my @insns = (&$body,&$body,&$body,&$body);    # 32 instructions
  my ($a,$b,$c,$d,$e);

     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));
    &vpshufb    (@X[($Xi-3)&7],@X[($Xi-3)&7],@X[2]);
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));
    &vpaddd    (@X[$Xi&7],@X[($Xi-4)&7],@X[3]);
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));
    &vmovdqa    (&QWP(0+16*$Xi,"esp"),@X[$Xi&7]);    # X[]+K xfer to IALU
     eval(shift(@insns));
     eval(shift(@insns));

    foreach (@insns) { eval; }
  $Xi++;
}

sub Xtail_avx()
{ use integer;
  my $body = shift;
  my @insns = (&$body,&$body,&$body,&$body);    # 32 instructions
  my ($a,$b,$c,$d,$e);

    foreach (@insns) { eval; }
}

&set_label("loop",16);
    &Xupdate_avx_16_31(\&body_00_19);
    &Xupdate_avx_16_31(\&body_00_19);
    &Xupdate_avx_16_31(\&body_00_19);
    &Xupdate_avx_16_31(\&body_00_19);
    &Xupdate_avx_32_79(\&body_00_19);
    &Xupdate_avx_32_79(\&body_20_39);
    &Xupdate_avx_32_79(\&body_20_39);
    &Xupdate_avx_32_79(\&body_20_39);
    &Xupdate_avx_32_79(\&body_20_39);
    &Xupdate_avx_32_79(\&body_20_39);
    &Xupdate_avx_32_79(\&body_40_59);
    &Xupdate_avx_32_79(\&body_40_59);
    &Xupdate_avx_32_79(\&body_40_59);
    &Xupdate_avx_32_79(\&body_40_59);
    &Xupdate_avx_32_79(\&body_40_59);
    &Xupdate_avx_32_79(\&body_20_39);
    &Xuplast_avx_80(\&body_20_39);    # can jump to "done"

                $saved_j=$j; @saved_V=@V;

    &Xloop_avx(\&body_20_39);
    &Xloop_avx(\&body_20_39);
    &Xloop_avx(\&body_20_39);

    &mov    (@T[1],&DWP(192,"esp"));    # update context
    &add    ($A,&DWP(0,@T[1]));
    &add    (@T[0],&DWP(4,@T[1]));        # $b
    &add    ($C,&DWP(8,@T[1]));
    &mov    (&DWP(0,@T[1]),$A);
    &add    ($D,&DWP(12,@T[1]));
    &mov    (&DWP(4,@T[1]),@T[0]);
    &add    ($E,&DWP(16,@T[1]));
    &mov    ($B,$C);
    &mov    (&DWP(8,@T[1]),$C);
    &xor    ($B,$D);
    &mov    (&DWP(12,@T[1]),$D);
    &mov    (&DWP(16,@T[1]),$E);
    &mov    (@T[1],@T[0]);
    &and    (@T[0],$B);
    &mov    ($B,@T[1]);

    &jmp    (&label("loop"));

&set_label("done",16);        $j=$saved_j; @V=@saved_V;

    &Xtail_avx(\&body_20_39);
    &Xtail_avx(\&body_20_39);
    &Xtail_avx(\&body_20_39);

    &vzeroall();

    &mov    (@T[1],&DWP(192,"esp"));    # update context
    &add    ($A,&DWP(0,@T[1]));
    &mov    ("esp",&DWP(192+12,"esp"));    # restore %esp
    &add    (@T[0],&DWP(4,@T[1]));        # $b
    &add    ($C,&DWP(8,@T[1]));
    &mov    (&DWP(0,@T[1]),$A);
    &add    ($D,&DWP(12,@T[1]));
    &mov    (&DWP(4,@T[1]),@T[0]);
    &add    ($E,&DWP(16,@T[1]));
    &mov    (&DWP(8,@T[1]),$C);
    &mov    (&DWP(12,@T[1]),$D);
    &mov    (&DWP(16,@T[1]),$E);
&function_end("_sha1_block_data_order_avx");
}
&set_label("K_XX_XX",64);
&data_word(0x5a827999,0x5a827999,0x5a827999,0x5a827999);    # K_00_19
&data_word(0x6ed9eba1,0x6ed9eba1,0x6ed9eba1,0x6ed9eba1);    # K_20_39
&data_word(0x8f1bbcdc,0x8f1bbcdc,0x8f1bbcdc,0x8f1bbcdc);    # K_40_59
&data_word(0xca62c1d6,0xca62c1d6,0xca62c1d6,0xca62c1d6);    # K_60_79
&data_word(0x00010203,0x04050607,0x08090a0b,0x0c0d0e0f);    # pbswap mask
&data_byte(0xf,0xe,0xd,0xc,0xb,0xa,0x9,0x8,0x7,0x6,0x5,0x4,0x3,0x2,0x1,0x0);
}
&asciz("SHA1 block transform for x86, CRYPTOGAMS by <appro\@openssl.org>");

&asm_finish();

close STDOUT or die "error closing STDOUT: $!";

:: Command execute ::

Enter:
 
Select:
 

:: Search ::
  - regexp 

:: Upload ::
 
[ ok ]

:: Make Dir ::
 
[ ok ]
:: Make File ::
 
[ ok ]

:: Go Dir ::
 
:: Go File ::
 

--[ c99shell v. 2.1 [PHP 8 Update] [02.02.2022] maintained byC99Shell Github | Generation time: 0.8191 ]--